Für eine Studie müsse ich eine Art Automat oder Hütchenspiel gestalten. Dabei sollten zwei Tasten oder Hütchen zur Auswahl stehen und der jeweiligen Hütchen-/Tastendruck soll mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zum Signalisieren eines Gewinns oder eines Verlusts führen.
Ist eine solche Spielaufgabe in Sosci Survey umsetzbar und falls ja, mit welcher Funktion?
Vielen Dank im Voraus!